Tutorial Bummer

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Tutorial Bummer

Mensagem por pakkun12 em Dom 19 Set 2010 - 16:07

Tipo de tiro 1

O esquema vai funcionar assim:
1)Azul-Nome do tiro
2)Marrom-O que ele é
3)Verde-Vento
4)Vermelho-Força
5)Dark Blue-Angulo
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1- Hook Shot

2- Faz uma espécie de triangulo quando esta no ar..bom para evitar quando você esta atras de uma "parede", ele seria como o tiro shotgun, que evita pegar em pixels pois esta no ar.

3-O vento devera ser de 3 a 14, se ele estiver acima de 14 nao adianta tentar que ele volta para o seu lado...( para realizar o hook shot, o vento devera¡ sempre estar contra você

4- Depende muito do vento, e do angulo escolhido... quando voce esta muito longe do oponente e dentro de um buraco você usa full com um angulo mais ou menos de 71º se você estiver perto você diminui a forca e facilmente o angulo a ser usado.

5- O angulo varia entre 45 e 85 graus

obs: Se o vento estiver entre 12 e 14, evite usar ângulos altos, abaixe pois se não ele volta para você.

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1-Ultra High Angle Shots

2- Ótimo para fazer...Ganha¡ bastante dinheiro.

3- O vento deve¡ estar entre 0 e 1 para facilmente realizar o ultra hight angle shot, porem você pode conseguir com o 2, mudando algumas coisas

4- Sempre Full power ou um pouquinho menos

5- Depende da distancia do oponente, se o oponente esta ao seu lado bem próximo, use 87, 88 ou 89 graus força maxima. Se ele estiver aproximadamente meia tela de distancia use algo entre 80 e 85 graus full power...se o oponente estiver aproximadamente uma tela de distancia use 80-81 graus full power ( com o o vento 0)

obs: cuidado para não confundir com o angulo 88,89 do lado errado..muitas vezes ja fiz isso.

Se vocês souberem de angulos, outro tipo de tiro que não esta aqui.. posta ai que eu atualizo.


2° Tipo de tiro



Do que vou precisar?

Uma régua.
Uma calculadora.

Puts: PO eu nunca acerto Hook: Ex: Se vc estiver¡ a 15 centimetros*metros de um inimigo...um vento equivalente a 4...
Você calcula com a calculadora..15+5=20
Dai vc pega 90 (angulo inicial) 90-20=70 full


E se o vento estiver difirente? Ex: Se vc estiver¡ a 21 centimetros*metros..
o vento 8..vc faz isso na calculadora: 21+9=30
Dai vc faz 90-30=60 full

Porque sempre aumento um angulo a mais q o vento? Pois minha lógica eh assim..para de reclama ^^

E se meu inimigo estiver numa altura mais que eu ou menor?
Faça o seguinte: Se ele estiver numa altura maior..vc calcula com a regua os centimetros..Ex: ele esta¡ a 4 centimetros mais alto que vc..
Dai vc abaixa 5 angulos..
E se ele estiver mais baixo abaixe 5 angulos..





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Re: Tutorial Bummer

Mensagem por pakkun12 em Dom 19 Set 2010 - 16:12

Eskeci de postar...
Creditos:bumexrzix
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pakkun12
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Re: Tutorial Bummer

Mensagem por ~Apple' em Sab 19 Mar 2011 - 17:03

Muito Bom,Otimo Tópico
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Re: Tutorial Bummer

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